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7-abr-2022
Guía metodológica con el uso del RPG como estrategia para generar motivación en el aprendizaje de la matemática, en los estudiantes del quinto año EGB de una institución fiscal del cantón Cuenca durante el periodo lectivo 2021-2022
Corral Caivinagua, Fabián Patricio
;
Padilla Padilla, Edison Javier
Padilla Padilla, Edison Javier
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14-abr-2022
Diseño de una estrategia didáctica para la gamificación de aprendizajes matemáticos en el séptimo de EGB.
Ruiz Padilla, Monica Graciela
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Suárez Cobos, Edison Edmundo
García Chavez, Arelys
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14-abr-2022
La gamificación: estrategia para potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la multiplicación en la virtualidad.
Riera Alvarracín, Dámaris Abigail
;
Román Rodríguez, Tatiana Del Rocío
Abril Piedra, Hugo Fernando
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23-sep-2022
Uso de herramientas virtuales para fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje en el área de Matemática del segundo año de EGB
Cabrera Campoverde, Joselin Gabriela
;
Vintimilla Mendieta, Luis Diego
Feria Granda, Rosa Mariela
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23-sep-2022
Blog matemático para reforzar el desarrollo de destrezas asociadas a la multiplicación en el cuarto año de EGB de la “Unidad Educativa Particular Sudamericano”
Coellar Naranjo, Guissele Estefanía
;
Patiño Reino, Dennis Pamela
Padilla Padilla, Edison Javier
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Autor
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Cabrera Campoverde, Joselin Gabriela
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Corral Caivinagua, Fabián Patricio
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Padilla Padilla, Edison Javier
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Patiño Reino, Dennis Pamela
1
Riera Alvarracín, Dámaris Abigail
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Román Rodríguez, Tatiana Del Rocío
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